推筒子是一款節奏快、上手容易、刺激度極高的經典博弈遊戲。雖然使用的只有兩顆骰子,但遊戲深度比新手想像的多得多:點數如何比、豹子怎麼算、天地大小該怎麼判斷、什麼時候該加注、什麼時候該撤退……這些都決定了你能不能在牌桌上站穩。
本篇將以我在17娛樂城的實戰分享角度整理推筒子玩法、術語、策略與迷思,並提供兩張完整表格,讓你從規則到實戰一次掌握。
推筒子入門:節奏快、決策簡單卻充滿變化

不同筒點排列的推筒子牌示意圖,展示典型遊戲牌面。
推筒子的魅力在於:「規則簡單,但越玩越覺得有玄機」。你只要比兩顆骰子的點數大小,看似不需要技巧,但真正玩起來後,你會發現節奏快、下注壓力大、情緒波動明顯,是一款需要心態、節奏與觀察的遊戲。
推筒子的遊戲本質:比大小不是唯一重點
很多新手以為推筒子就是比兩顆骰子點數「誰大誰贏」。
其實不只這樣——推筒子的判定包含:
- 點數大小
- 牌型強弱
- 特殊組合(如豹子)
- 天地大小的排序
意思是:
你贏不贏,不只看點,還要看你拿到的是什麼類型的牌。
老手常說:推筒子不是比點,而是比“階級”。所以,在桌上你會發現:你 8 點不一定贏 7 點;你 5 點不一定輸;你拿到豹子甚至可以壓倒所有組合。推筒子玩法看似簡單,但其實層級分明,這也是它耐玩的原因。
推筒子的節奏感:為什麼玩家容易沉浸?
推筒子的節奏非常快,一局通常 8~12 秒就結束。
你常會感覺自己:
- 才剛下注就開結果
- 才剛贏兩局下一局又輸
- 才打算休息結果情緒又被帶回桌上
這種「不給你時間思考」的體驗,讓推筒子非常容易讓玩家沉浸進去。
玩家常見的節奏感受包括:
- 贏時爽感強烈(快速連勝)
- 輸時節奏容易加快(不知不覺開始追)
- 多局開相同點數時會產生錯覺(以為有規律)
- 閒家與莊家的勝負容易形成氣勢
這些都是推筒子“能贏也能輸”的核心原因。
推筒子與骰寶、百家樂的不同點
推筒子看起來像骰寶,但本質完全不同。
| 遊戲 | 本質判定 | 風險 | 玩家感受 |
|---|---|---|---|
| 推筒子 | 比點大小、比階級點數/牌型 | 中等 | 節奏快、刺激強 |
| 骰寶 | 完全機率遊戲 | 單點+組合高賠率,大但易爆倉 | — |
| 百家樂 | 統計遊戲,換牌規則影響結果 | 最低 | 穩定、適合長玩 |
推筒子介於骰寶與百家樂之間:有運氣、有節奏、有心態,而不像骰寶那麼暴力、也不像百家樂那麼穩定。
新手最容易誤解的推筒子特性
玩家最常搞錯的地方包括:
- 以為點數大就很強
- 忽略豹子這種大牌造成的壓制力
- 不懂“天地大小”的排序
- 不知道推筒子不是 100% 機率遊戲(節奏真的很重要)
- 看到連贏就亂加注
這些誤解若不先釐清,會在推筒子裡吃掉大量學費。
推筒子完整玩法與遊戲流程
推筒子的規則其實不難,但真正上桌後,新手最容易被快速節奏搞到慌亂。因此本章不只是告訴你規則,而是用「你坐在推筒子桌前,你會看到什麼」的方式,逐步拆解遊戲流程。
只要理解這章,你在任何平台(實體、線上)都能立即跟上節奏。
遊戲流程:洗筒 → 推骰 → 顯示 → 比大小 → 結算
推筒子每一局的完整流程如下:
洗筒:荷官把兩顆骰子放入筒中搖動,這動作等於洗牌。
推骰(推筒子最核心動作):荷官將筒子朝桌面推一次,讓骰子翻騰、旋轉、停止。
玩家無法預測骰子落點,因此整體仍屬隨機。
顯示結果:荷官抬起筒身,露出兩顆骰子點數。
比大小與判定牌型
判定不只依點數,也會看:
是否為豹子(兩顆點數一樣)
是否屬於天地大小
是否觸發特殊狀況
結算注碼
莊家 vs 閒家逐一比對,輸贏立刻結算。
整局大約 8–12 秒,非常快速、非常刺激。
大部分玩家緊張並不是因為規則難,而是節奏快得讓人喘不過氣。
兩粒骰子決勝負:點數計算與倍數規則
推筒子最核心的基礎判斷:點數大小。兩顆骰子的點數相加,看「個位數」就是你的點數。
例如:
- 3 + 4 = 7 點
- 5 + 6 = 11 → 1 點
- 2 + 2 = 4 點(但這是豹子,另算)
點數比較規則簡單明瞭:
9 點最大,0 點(10 點)最小。
然而推筒子不是單單比點,以下是新手最常忽略的:
點數相同的局面 → 比牌型強弱
例如:
- 8 點豹子 > 9 點一般
- 天大 > 地大 > 大小
- 特殊小點可能逆轉大點
也就是說:
點數大不是絕對優勢,牌型才是王道。這也是推筒子常常讓新手喊出「怎麼可能我 8 點還輸!」的原因。
莊家與閒家的對抗方式
推筒子多數平台採用:
- 1 個莊家
- 多個閒家
所有閒家都與莊家單獨對決,不互相影響。
這意味著:
- 每位閒家都在「與莊家」比,而不是彼此比較
- 莊家如果牌型強,可以一口氣贏全部閒家
- 莊家如果牌爛,也會被全部閒家打爆
因此節奏大多是:
- 連莊強勢局 → 莊家連贏
- 閒家爆發期 → 大家瘋狂收錢
推筒子的桌風跟百家樂有點相似:
一旦出現連勝方,通常會持續一段時間。
特殊情況與補局規則(如雙骰、豹子等)
推筒子最有趣的地方是:特殊牌型會直接「吃掉」原本的大小邏輯。
以下是常見特殊牌型:
- 豹子(兩顆一樣)
推筒子裡最強勢,壓倒一切。
如:1-1、2-2、6-6。 - 天地組合(6-1、1-6、5-2 等)
每家規則不同,但天地大小通常排行靠前。 - 順點
例如:2-3、4-5,特定平台會視為強牌型。
有些版本會觸發補局——
即某些組合出現時,本局不算勝負,重開一次。
但線上版本較少見,實體桌較常有。
不同平台的細微差異
雖然玩法基本一致,但差異仍不少:
| 項目 | 實體推筒子 | 線上推筒子 |
|---|---|---|
| 節奏 | 稍慢、可觀察荷官手法 | 非常快、10 秒一局 |
| 氛圍 | 有桌風、玩家互動 | 你與 RNG 對賭 |
| 心理壓力 | 重(看到別人下注) | 較輕(自我節奏) |
| 特殊規則 | 比較多(如補局) | 多半標準化 |
玩家通常的體驗差異是:
- 實體容易被情緒影響(跟風、追牌)
- 線上容易陷入“賭速”模式(速度太快)
這會直接影響你下注方式,因此必須提前知道。
推筒子點數與牌型:從簡單到進階一次搞懂
推筒子最容易讓新手困惑的地方,就是「明明我點數比較大,卻輸了」。如果你只看點數,不看牌型,你會一直覺得推筒子亂、沒規則、容易被坑。但只要理解牌型階級,你會發現推筒子其實非常有邏輯:
推筒子不是比點,而是比階級;
點數只是最後的輔助判定。
推筒子點數與牌型列表
以下表格整理推筒子所有常見牌型,從最強到最弱,以便你在實戰時快速判斷。
| 牌型階級 | 名稱 | 點數算法/示例 | 強度說明 |
|---|---|---|---|
| S+ | 豹子(對子) | 兩顆一樣,如 1-1、6-6 | 遊戲最強組合,壓倒所有點數 |
| S | 天地大大小 | 特定組合,如 6-1、5-2 | 比一般點數強,僅次於豹子 |
| A | 大點 | 9、8 點 | 強勢點數,通常贏面高 |
| B | 中點 | 7、6 點 | 可攻可守,比較看桌風 |
| C | 小點 | 5~0 點 | 弱點數,輸率較高 |
| 特殊 | 閃目、順目 | 依平台規則 | 部分平台視為強牌型 |
※ 各平台規則稍有不同,但「豹子最大」這點永遠不變。
基本點數算法:兩粒點數相加取個位數
推筒子的點數計算非常簡單:
兩顆骰子相加,只看個位數。
例子:
- 3 + 5 = 8
- 4 + 6 = 10 → 0 點
- 2 + 3 = 5
- 1 + 6 = 7
點數大小排序:
9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2 > 1 > 0
但很多人不知道的是:
推筒子並不是「比點數高低就結束了」。
點數只是第二層判定,第一層永遠是牌型。
豹子(對子):推筒子最強組合解析
推筒子裡最令人又愛又恨的,就是 豹子(兩顆骰子相同)。
常見豹子:
- 1-1
- 2-2
- 3-3
- …
- 6-6
豹子的特性:
- 直接碾壓所有點數(9 點也輸)
- 不看大小,不看天地,不看順目
- 任何平台規則都將豹子視為 S+ 等級
玩家體感最明顯的例子:你拿 9 點,結果莊家開 2-2。
你會覺得:「怎麼又是對子!?我最高點竟然輸了!」
這是新手最先遇到的“心理崩潰點”。
但只要知道牌型階級,你會明白:
9 點 ≠ 最大。
豹子 ≠ 超級大魔王。
這也讓推筒子看似簡單,其實蘊藏深度。
天地大小的排序邏輯(天大>地大>大小)
除了豹子,另一個容易讓新手搞錯的,就是 天地大小。
這些特殊組合通常屬於「固定強度」,例如:
- 天組合(最大)
通常為 6 + 1(但各地略有差異) - 地組合(略小於天)
通常為 5 + 2 或 4 + 3 - 大小組合(一般強)
基本排序是:
天 > 地 > 大 > 小
也就是說:
- 天點可以壓過 9 點
- 地點也能壓很多大點
- 小點雖然弱,但若是特殊組合,仍然可能反殺
因此推筒子的「點數」並不是絕對贏家,排序決定一切。
進階玩家必懂:閃目、順目等特別狀況
某些平台會設定特殊牌型,例如:
● 閃目(眼數相同但不屬豹子)
如兩個骰子呈現對稱模式,如 2-5(但依平台規則決定是否算強牌)
● 順目(兩點連續)
如 2-3、4-5
部分平台視為中階強牌。
● 雙天、雙地(極少數玩法)
特殊組合對決需要判斷排序而非點數。
這些特殊組合不一定正式列在所有平台,但若你有玩過實體推筒子,就知道這些特殊牌型常常造成「驚險反殺」。
推筒子術語大全:玩家必懂的專有名詞
推筒子雖然牌型簡單,但玩久後你會發現桌上充滿各種術語、暗語、縮寫,有些是老玩家為了方便溝通,有些是從傳統實體賭桌流傳下來的口語。掌握術語的好處,不只是讓你看懂玩家在討論什麼,更能在實戰中快速做判斷——因為許多術語本身就代表一種「玩法模式」或「風險觀念」。
以下整理所有推筒子常見術語,並用玩家視角拆解用途與誤用。
推筒子術語整理表
| 術語分類 | 術語 | 含義 | 實戰用途 |
|---|---|---|---|
| 牌型術語 | 豹子 | 雙骰相同,最大組合 | All in、壓制全場 |
| 天、地、大、小 | 特殊點型,排序固定 | 預判勝負、快速比牌 | |
| 閃目 | 特例牌型,有些平台視為強 | 需確認平台規則 | |
| 順目 | 連續點數 | 某些玩法加強度 | |
| 動作術語 | 跟 | 下一把繼續押同方向 | 節奏打法 |
| 補 | 加碼、追加注 | 適合優勢局 | |
| 拖 | 連續追同點/方向 | 高風險打法 | |
| 桌風術語 | 熱桌 | 莊或閒連勝 | 跟順風方向 |
| 冷桌 | 雜亂、無節奏 | 停手觀察 | |
| 逆風 | 連輸時期 | 緩押或暫停 | |
| 順風 | 順利連勝 | 可適度放大注碼 | |
| 玩家口語 | 筒感 | 感覺該出某點 | 心理型打法 |
| 聽骰 | 聽聲音判斷 | 多為錯覺 | |
| 看節奏 | 用連勝/連敗判斷 | 操作實戰 | |
| 實用下注術語 | 平注 | 每局固定注 | 安全打法 |
| 加注 | 贏時提高下注 | 順風策略 | |
| 壓大/壓小 | 比大小玩法 | 新手首選 |
牌型術語:豹子、天點、地點等分類講解
推筒子常見的牌型術語包括:
● 豹子(對子)
玩家會說:「豹子來了」或「又對子」。
只要出現豹子,不論點數大小,直接贏過所有牌型。
這是推筒子從古至今的鐵律。
● 天、地、大、小
所有平台都有一定排序,例如:
天 > 地 > 大點 > 小點
玩家會簡稱:
- 「天大」
- 「地七」
- 「大九」
- 「小一」
聽起來像台語或賭場黑話,但其實只是快速溝通的方式。
● 閃目、順目
不是每張桌子都有,但常出現在實體賭桌、港澳玩法。有經驗的玩家會看為「中階可操作牌」。
下注術語:壓大壓小、加碼、平注、跟風打法
推筒子的操作不像百家樂那麼單純,有更多「節奏感」成分,因此術語也較多。
● 壓大 / 壓小
用於比大小玩法,例如:
- 大(大於 5)
- 小(小於 5)
類似骰寶,但速度更快。
● 平注(最安全打法)
每局固定相同金額,例如:
- 每局押 1 單位
適用於:
- 新手
- 桌風不明
- 連輸階段
● 加注
連勝後加大下注,例如:
- 贏一局 → 下注 2
- 再贏 → 下注 3
「加注」不是賭徒心態,而是一種「利用順風期提高產值」的策略。
● 跟風、壓順
若莊家連贏,閒家會說:「跟莊」。
若閒家連贏,則說:「壓閒」。
這是推筒子的核心節奏之一:
順風期比大小點數更重要。
桌風術語:熱桌、冷桌、逆風、順風的含義
推筒子桌風遠比骰寶、番攤明顯,因此玩家會用大量術語描述當前狀態。
● 熱桌
某一方(莊或閒)持續連勝。
玩家常說:「桌子熱了」、「跟下去就對了」。
● 冷桌
結果雜亂、不規律、沒有明顯方向。
建議:
不下注或小額慢玩。
● 順風
你現在贏錢、節奏對、判斷順。
適合微加注,增加獲利。
● 逆風
你連輸、下注節奏錯誤、情緒不穩。
唯一建議:
停、停、再停。
推筒子是一款節奏遊戲,理解桌風比點數更重要。
玩家口語術語:跑、補、盯、拖
以下術語你會在桌上常聽到:
● 跑
「跑大」、「跑閒」、「跑莊」
意思是:
固定押某方向,不管中間輸多少。
多屬高風險。
● 補
看到好牌、好機會時加碼:
- 「補一手」
- 「補上去」
通常代表玩家認為下一局方向很明確。
● 盯
專盯某點,例如:
- 一直押大
- 一直押閒
- 一直押 8 點
適合節奏清晰時。
● 拖
「拖三手」、「拖到斷」
意即:
連續押同方向直到輸為止。
需控制節奏,否則容易翻車。
判斷術語:猜筒、聽骰、看節奏
推筒子最具“傳統博弈文化”的術語如下:
● 猜筒
用筒子的聲音、碰撞感來猜結果。
多屬心理暗示,但玩家很愛用。
● 聽骰
專聽骰子滾動聲判斷點數。
老玩家甚至會說:「這聲音像大點」。
但真實勝率=聽心情,不具科學依據。
● 看節奏
推筒子裡最有價值的術語。
玩家會觀察:
- 連勝
- 連敗
- 莊強
- 閒強
並以此調整下注力度。
看節奏 ≠ 預測,而是 風險管理技巧。
推筒子實戰技巧:節奏 × 資金 × 心態
推筒子的規則不難,但“會玩”和“會贏”是兩件事。
許多玩家輸不是因為不懂玩法,而是因為:
- 節奏亂掉
- 看到連輸就加碼
- 情緒化
- 不懂得停
- 贏了不收、輸了不斷追
推筒子是一款節奏遊戲,沒有節奏,你就沒有勝率。
本章將以玩家分享角度,告訴你哪些技巧真的有效、哪些會害你輸到爆。
新手生存法則:穩定押注與錯誤避雷
剛接觸推筒子,新手最關鍵的目標不是「贏多少」,而是:
先把“能避免的錯”都避掉。
以下是新手必守四原則:
固定注碼,不亂加碼
新手最容易被情緒帶著跑,一贏就想加注。
但推筒子速度太快,你很可能:
- 一口氣贏兩局
- 再一口氣輸三局
- 連加注到最後全部吐回去
建議新手採用:
平注(每局固定1單位)
這是新手的最佳保命手段。
不追輸、不補倉、不報仇
推筒子越想報仇輸越快。
因為節奏快,你根本沒有「冷靜」的時間。
唯一有效的方式是:
- 輸到預設停損 → 停
- 用固定注碼重新開始
- 不要想把上一局的錢「贏回來」
這才能避免越玩越大、越大越輸。
絕對不要用“猜點數”玩推筒子
任何形式的:
- 猜筒
- 聽骰
- 覺得下一局該大
- 覺得今天小比較多
都會讓你陷入「只看感覺」的陷阱。
推筒子不是預測遊戲,而是節奏遊戲。
小額觀察桌風再下注
推筒子桌風非常容易出現:
- 莊連勝
- 閒連勝
- 雙方交替
- 莊超弱、閒爆強
你必須先觀察至少 5~10 局,
確認桌風後再進場下注。
進階打法:利用桌風判斷何時跟、何時停
推筒子真正的「核心技巧」就是:
懂得利用桌風,而不是追點數。
以下是老玩家的經驗:
莊強勢:跟莊直到斷
通常會出現:
- 莊連勝 3~6 局
- 莊點數普遍高
- 莊偶爾輸,但很快又回來
這種桌風最適合:
平注跟莊 → 小幅加注 → 斷了就停
你會越玩越穩。
閒爆發:抓機會跟兩手即可
閒家強勢通常比較短暫,但爆發力很高:
- 開始連勝
- 小點也贏
- 地點、天點常出現
這時候:
跟 2~3 手 → 贏了就跑
這是最安全的賺法。
雜亂盤(冷桌):停手或超小額玩
如果你看到:
- 莊閒交替
- 莊連兩手、閒連一手、再莊一手
- 點數忽大忽小
- 無法抓節奏
這種桌風是最危險的。
唯一策略:
縮注、慢玩、甚至停手。
豹子局的策略:高賠玩法該不該追?
新手最常犯的錯誤之一:
「我覺得快出豹子了,我要加碼。」
這是錯誤的。
因為推筒子兩顆骰子能開出豹子的機率是:
1/6 × 1/6 = 1/36 ≒ 2.78%
也就是說:
- 每 36 局平均才會出一次
- 有時 100 局不出
- 有時 20 局內連出兩次
追豹子會發生:
- 你每局都追 → 會輸到吐血
- 你不追 → 偏偏某局出豹子
- 你每次都覺得「下一局會出」
正確方式:
- 不追連續豹子
- 看到節奏偏高點動時,小額試追 1~2 把
- 看到連出兩次後立刻停
豹子是錦上添花,不是主力進攻。
單雙點的機率差異與安全打法解析
若是大型平台的推筒子,通常提供「單雙」投注。
玩家常問:「壓單雙安全嗎?」
答案:
- 安全,不會出現極端賠率
- 但沒有優勢,純 50 / 50
- 適合把它當緩衝打法
新手常用的穩定策略:
壓單雙 × 平注 × 見風停手
適合:
- 不想被節奏拖著跑
- 不追豹子、不追點數
- 想玩久一點
輸贏節奏的心理調整:何時該收、何時該衝
推筒子最難不是規則,而是「收與衝」。
老手的經驗非常一致:
贏時要小衝(衝過頭會被反咬)
當你:
- 判斷正確
- 桌風順
- 連贏 3~5 局
請用:
- 小加注
- 不超過 2~3 倍
- 贏了就回平注
這才能最大化順風期。
輸時一定要停(越衝越輸)
不要用:
- 追注
- 加倍
- 想報仇
推筒子節奏太快,你會在 1 分鐘內崩盤。
唯一方式:
連輸兩局 → 先停一局 → 再觀察 → 再決定是否回場。
設定停利與停損
最佳建議:
- 停利:+30% ~ +50% 就應該收
- 停損:-20% 立即停
推筒子的勝率是斷續的,在順風期收手才是真高手。
推筒子玩家常見 Q&A
推筒子節奏快、牌組又多,因此玩家常會產生誤解:有人以為可以“看筒”、有人覺得“節奏會反彈”、有人靠感覺下注。本章整理推筒子玩家最常問的五大問題,用實戰分享方式告訴你——哪些觀念是真的有用、哪些是誤區。
推筒子真的能靠「看筒」或「聽骰」預測嗎?
答案:不能精準預測,頂多增加一點“判斷感”。
為什麼不能?
- 推筒瞬間翻滾變化太快
- 桌面材質差異大
- 荷官力道與角度不一致
- 聲音會因速度不同而失真
你能從聲音判斷「骰子跳動多不多」,
但無法得知:
- 點數
- 大小
- 勝負邊
實戰最重要結論:
「聽骰、看筒」當娛樂可以,
當下注依據會輸到懷疑人生。
真正高手依靠的不是聽筒,而是:
桌風、節奏、風險控管。
推筒子有沒有“規律”?會不會照走勢走?
完全沒有固定規律。
但玩家會看到一些「走勢」:
- 大小交替
- 莊閒連勝
- 多局低點
- 多局 8、9 點
- 某骰組頻繁出現
這些都是 統計隨機分布的自然波動。
就像你丟 100 次硬幣:
- 有可能連續 8 次正面
- 也可能一直交替
但你不能因此說“硬幣有規律”。
最容易誤判的錯覺:
- 「連出大,下一個一定小」
- 「閒牌很爛,下一局一定輪到莊」
- 「低點太多,快要爆大點了」
這些都是賭徒謬誤。
實戰建議:
走勢不是預測工具,只是參考節奏。
真正能用的是——
快桌 / 慢桌、莊強 / 閒盛、押注控管。
連輸時應該加注還是停手?
這題是推筒子生存的核心。
答案非常簡單:
連輸 = 停手,而不是加注。
原因如下:
- 推筒子節奏快,輸錢速度極快
- 連輸時通常「方向錯」或「節奏判斷錯誤」
- 連輸會讓你越來越暴躁
- 加注很容易一口氣爆倉
在推筒子中,追龍比追大路更危險。
正確作法:
- 連輸 2 局 → 下小注觀察
- 連輸 3 局 → 休息一輪
- 連輸 5 局 → 換桌或收手
高手從來不是靠“硬追”贏錢,
而是靠「少輸」。
推筒子有安全打法嗎?(能降低風險的玩法)
推筒子沒有能保證100%贏的打法,
但有能「降低風險」的打法。
最安全的三大方法:
平注打法(永不加注)
- 每局固定下注金額
- 不因輸贏調整
- 壓力最小、最穩定
缺點:
不會突然大贏,但能長時間存活。
方向跟隨(跟桌風)
- 桌風明顯偏莊 → 你押莊
- 桌風明顯偏閒 → 你押閒
- 不逆風
這是高手最常使用的策略。
停利停損
必備:
- 停利:+30% 至 +50%
- 停損:-20%
推筒子節奏很快,
有停利停損才能活得久。
重要提醒:
所謂“安全打法”指的是「降低風險」,
而不是「讓你穩贏」。
只要理解這點,你就比 90% 玩家成熟。
線上推筒子會被操控嗎?
合法平台:基本不會被操控。
以下條件很重要:
必查三項:
牌照(MGA / UKGC / PAGCOR / GLI)
第三方 RNG 認證
公開遊戲規則與賠率
符合以上三條,基本安全。
可能有風險的情況:
- 無牌照
- 假 RNG
- 私人直播間
- 不明平台
這些地方才會有:
- 節奏“反常”
- 莊家“永不爆”
- 玩家永遠追不到
總結
推筒子是一款節奏快、刺激度高、變化多的遊戲。只要你玩過,就能理解那種——「每一次開筒都像心跳停一拍」的感覺。
它不像百家樂那麼公式化,也不像骰寶那麼極端,而是一種兼具節奏、判斷與運氣的遊戲。
在完整了解規則、組合、技巧、桌風之後,你會發現推筒子的樂趣來自於:
你永遠不知道下一局會發生什麼,但你可以決定如何面對這個未知。

推筒子遊戲中常見的筒子牌面特寫,展示標準點數排列與遊戲視覺。